Decidí cambiar de objeto ya que con este podía obtener mejores resultados. Es una impresión en 3D de un objeto llamado "Cubo de compañía" del videojuego "Portal". Fue uno de los primeros videojuegos qué jugué y me gustó muchísimo manteniéndose hasta el día de hoy como mi saga de juegos favoritos
ISO: 320
f: 1,8
Velocidad de obturación: 1/30 s
Cámara: Huawei Mate 20 Lite
Con esto buscaba obtener un gran contraste entre las sombras y las zonas iluminadas produciendo así que se aprecien mas los detalles del Cubo y produciendo una zona totalmente oscura.
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